檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "吳克振".ccommittee (精準) and year="111"
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本研究旨在探討創新人格特質和預防火災知識的涉入程度,對國小三年級學生持續使用虛擬實境遊戲式學習導入意願的影響。研究是使用實驗法配合問卷調查法,同時實際使用防火虛擬實境遊戲式教學,以及截取(Captu…
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本研究藉由複迴歸及ARMA探討醫院篩檢方式對個人防護裝備(PPE)需求影響之因素,資料來源分別採用衛生福利部疾病管制署COVID-19疫苗接種統計資料和A教學醫院篩檢資料。實證結果發現,戶外篩檢對醫…
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在市場競爭越發激烈的環保市場中,本研究旨在探討心理刺激對於消費者購買環保產品意願的影響,並對於環保美妝類產品為例建立一個行銷模型。在研究中,我們首先探討了品牌環境關懷、品牌形象與產品特質對於消費者心…
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本研究藉由迴歸及ARMA模型探討兩個不同性質的院區對於A醫院個人防護裝備 (PPE) 需求之影響。實證結果發現,E院區的篩檢人數對於PPE使用量有顯著的正向影響,可能因為E院區位於台北市區,篩檢人數…
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有鑑於ASMR影片近年來在YouTube社群受到非常多觀眾的支持,不僅是YouTuber創作者,也越來越多國際主流品牌在線上廣告中運用ASMR。過去非音樂性的研究大多專注在產品本身的聲音或和產品互動…